Краска 3D - что, где и как?

  1. Время воспоминаний На прошлой неделе мы подняли вопрос настройка конфиденциальности в Windows 10 и мы описали вам, как стать неявным тестером , Сегодня мы рассмотрим новое приложение, появившееся в Windows 10 Insider Preview, и в стабильной версии появится отличное обновление Creators Update. Да, мы говорим о Paint 3D , новой версии легендарного приложения Microsoft. Давайте сначала вспомним ее краткую историю. Все началось с системы Windows 1.0, выпущенной в ноябре 1985 года. Уже тогда мы могли впервые столкнуться с Пейнтой, которая была одной из первых и в то же время немногих доступных приложений для Windows. Следует отметить, что это была версия, лицензированная PC Paintbrush корпорации ZSoft. В то время Paint поддерживал только 1-битную монохромную графику, которая была сохранена в собственном формате MSP . Это было похоже на вторую версию системы, а именно Windows 2.0 от 1988 года. В Windows 3.0 с 1990 года первые изменения появились в контексте Paint. Название приложения изменилось на Paintbrush, интерфейс в приложении также был обновлен. Однако самым важным изменением стало добавление форматов BMP и PCX , а также поддержка цвета. Да, через год после свержения коммунизма в Польше, наконец, появился Paint. Примерно через 5 лет появилась следующая версия системы - Windows 95. Здесь тоже произошли изменения. У Microsoft наконец-то появилось время поработать над своим графическим редактором. Первым заметным изменением стало возвращение имени из Paintbrush в Paint. С точки зрения функциональности была добавлена ​​возможность сохранять и загружать пользовательские наборы цветов в виде файлов с расширением PAL. Однако эта функция работала правильно только для изображений с глубиной цвета не менее 16 бит на пиксель (бит / с) или выше. По этой причине эта функция была удалена в более поздних версиях Paint. Продвигаясь по этому пути, мы сталкиваемся с известным генератором синего экрана, скрытым под хитрым названием Windows 98, который, как легко догадаться, был выпущен в 1998 году. В этой части была добавлена поддержка форматов JPEG , GIF и PNG при условии, что были установлены соответствующие графические фильтры. Это также позволило использовать прозрачный фон. В дополнение к Windows Me, в обход Windows 2000, размер холста автоматически соответствовал вставленному или открытому контенту, если он был больше, чем этот холст. В 2001 году Microsoft кажется такой же легендарной, как Paint, Windows XP. В этой и последующих версиях Paint (mspaint.exe) используется GDI +, который был разработан для упрощения разработки приложений и обеспечения более универсальной графической библиотеки, чем GDI. В результате нам удалось сохранить изображения в следующих форматах: JPEG, GIF, TIFF и PNG (кроме BMP), без необходимости устанавливать дополнительные фильтры. Возможность загрузки изображений со сканера или цифровой камеры также была добавлена. Недостатком было отсутствие поддержки прозрачности альфа-канала, потому что GDI + Paint мог поддерживать изображения с 24-битной глубиной цвета или меньше. Windows Vista также принесла несколько изменений. Paint изменил панель инструментов и значки цветовой палитры. Также было возможно отменить изменения в десять раз вместо трех, как это было раньше. Кроме того, появился слайдер увеличения изображения. Что касается форматов, JPEG стал форматом по умолчанию. Последние выпуски уже выпущены, а именно Windows 7, 8 и 10. В первых двух Paint используется Ribbon GUI, новый графический интерфейс пользователя. Он содержал новые кисти с различными оттенками серого, которые давали более реалистичный эффект. Чтобы увеличить реальность, еще один щелчок был вынужден продолжить рисование масляной кистью или акварельной кистью, которую можно рисовать только на короткие расстояния (это должно было привести к окончанию рисования на кисти). По сравнению с версией с XP, в этих версиях мы можем отменить изменения до 50 раз. В Paint также включена опция сглаживания фигур, которую можно использовать произвольно, пока не будет выбран другой инструмент. Еще одним изменением была возможность предварительного просмотра (без сохранения) прозрачных файлов PNG и ICO и сохранения их в формате .png по умолчанию. В предыдущих версиях системы добавление слишком длинного текста в текстовое поле заканчивалось ошибкой, поэтому можно было изменить размер фрейма, который сам подгонялся под объем текста. Paint в версии Windows 8 был исправлен из-за ошибки предыдущих версий, заключавшейся в невозможности прокручивать окно во время редактирования, если масштаб был выше 100%. При вводе текста пользователь не может переместить поле обзора за его пределы в режиме просмотра с увеличением. Та же версия Paint есть в первых трех выпусках Windows 10. Мы надеемся, что смогли удовлетворить ваше любопытство по поводу краски. Теперь перейдем к практическому применению его новых выпусков. Что нажать здесь ...
  2. Я рисовал, рисовал и что теперь?
  3. Обучение через игру

Время воспоминаний

На прошлой неделе мы подняли вопрос настройка конфиденциальности в Windows 10 и мы описали вам, как стать неявным тестером , Сегодня мы рассмотрим новое приложение, появившееся в Windows 10 Insider Preview, и в стабильной версии появится отличное обновление Creators Update. Да, мы говорим о Paint 3D , новой версии легендарного приложения Microsoft. Давайте сначала вспомним ее краткую историю.

Все началось с системы Windows 1.0, выпущенной в ноябре 1985 года. Уже тогда мы могли впервые столкнуться с Пейнтой, которая была одной из первых и в то же время немногих доступных приложений для Windows. Следует отметить, что это была версия, лицензированная PC Paintbrush корпорации ZSoft. В то время Paint поддерживал только 1-битную монохромную графику, которая была сохранена в собственном формате MSP . Это было похоже на вторую версию системы, а именно Windows 2.0 от 1988 года.

В Windows 3.0 с 1990 года первые изменения появились в контексте Paint. Название приложения изменилось на Paintbrush, интерфейс в приложении также был обновлен. Однако самым важным изменением стало добавление форматов BMP и PCX , а также поддержка цвета. Да, через год после свержения коммунизма в Польше, наконец, появился Paint.

Примерно через 5 лет появилась следующая версия системы - Windows 95. Здесь тоже произошли изменения. У Microsoft наконец-то появилось время поработать над своим графическим редактором. Первым заметным изменением стало возвращение имени из Paintbrush в Paint. С точки зрения функциональности была добавлена ​​возможность сохранять и загружать пользовательские наборы цветов в виде файлов с расширением PAL. Однако эта функция работала правильно только для изображений с глубиной цвета не менее 16 бит на пиксель (бит / с) или выше. По этой причине эта функция была удалена в более поздних версиях Paint.

Продвигаясь по этому пути, мы сталкиваемся с известным генератором синего экрана, скрытым под хитрым названием Windows 98, который, как легко догадаться, был выпущен в 1998 году. В этой части была добавлена поддержка форматов JPEG , GIF и PNG при условии, что были установлены соответствующие графические фильтры. Это также позволило использовать прозрачный фон. В дополнение к Windows Me, в обход Windows 2000, размер холста автоматически соответствовал вставленному или открытому контенту, если он был больше, чем этот холст.

В 2001 году Microsoft кажется такой же легендарной, как Paint, Windows XP. В этой и последующих версиях Paint (mspaint.exe) используется GDI +, который был разработан для упрощения разработки приложений и обеспечения более универсальной графической библиотеки, чем GDI. В результате нам удалось сохранить изображения в следующих форматах: JPEG, GIF, TIFF и PNG (кроме BMP), без необходимости устанавливать дополнительные фильтры. Возможность загрузки изображений со сканера или цифровой камеры также была добавлена. Недостатком было отсутствие поддержки прозрачности альфа-канала, потому что GDI + Paint мог поддерживать изображения с 24-битной глубиной цвета или меньше.

Windows Vista также принесла несколько изменений. Paint изменил панель инструментов и значки цветовой палитры. Также было возможно отменить изменения в десять раз вместо трех, как это было раньше. Кроме того, появился слайдер увеличения изображения. Что касается форматов, JPEG стал форматом по умолчанию.

Последние выпуски уже выпущены, а именно Windows 7, 8 и 10. В первых двух Paint используется Ribbon GUI, новый графический интерфейс пользователя. Он содержал новые кисти с различными оттенками серого, которые давали более реалистичный эффект. Чтобы увеличить реальность, еще один щелчок был вынужден продолжить рисование масляной кистью или акварельной кистью, которую можно рисовать только на короткие расстояния (это должно было привести к окончанию рисования на кисти). По сравнению с версией с XP, в этих версиях мы можем отменить изменения до 50 раз. В Paint также включена опция сглаживания фигур, которую можно использовать произвольно, пока не будет выбран другой инструмент. Еще одним изменением была возможность предварительного просмотра (без сохранения) прозрачных файлов PNG и ICO и сохранения их в формате .png по умолчанию. В предыдущих версиях системы добавление слишком длинного текста в текстовое поле заканчивалось ошибкой, поэтому можно было изменить размер фрейма, который сам подгонялся под объем текста. Paint в версии Windows 8 был исправлен из-за ошибки предыдущих версий, заключавшейся в невозможности прокручивать окно во время редактирования, если масштаб был выше 100%. При вводе текста пользователь не может переместить поле обзора за его пределы в режиме просмотра с увеличением. Та же версия Paint есть в первых трех выпусках Windows 10.

Мы надеемся, что смогли удовлетворить ваше любопытство по поводу краски. Теперь перейдем к практическому применению его новых выпусков.

Что нажать здесь ...

Первое, что мы замечаем при включении приложения Paint 3D, - это его новый значок в виде цветной капли. Это не слишком указывает на то, что мы имеем дело с программой для работы с трехмерной графикой, но это всего лишь наши наблюдения. Давайте перейдем к существу. После включения этого приложения нас приветствует экран с просьбой ввести ваше имя и фамилию. Предоставление этих данных является добровольным, и мы можем пропустить этот шаг, закрыв окно в верхнем правом углу. После этой операции появится экран приветствия. У нас есть несколько вариантов: New - после нажатия мы можем начать новый проект; Открыть - продолжить работу над уже запущенным проектом после его выбора; Вставить - вставить изображение (например, скриншот) из буфера обмена. Рядом с ним есть и другие элементы, например, « Узнать больше» , который является перенаправлением на новый сервис Microsoft Remix 3D , и ниже мы можем увидеть информативные и обучающие видеоролики.

Нажимаем « Новый» вариант и запускаем игру. На первый взгляд, мы видим большую разницу между этой версией и обычным Paint. Текущий интерфейс был перемещен вправо, оставив только параметры инструмента в верхней части. Главное меню, однако, доступно в аналогичной позиции, то есть в верхнем левом углу. Однако они отличаются тем, что все параметры скрыты в Paint 3D. Стоит отметить, что в правом верхнем углу появилась новая опция - Remix 3D. Таким образом, у нас есть возможность поделиться нашей работой на портале, специально созданном для этой цели. Мы также можем скачать готовые элементы, подготовленные Microsoft или другими пользователями. На данный момент, к сожалению, появляется только сообщение о том, что 3D Remix доступен в: Австралии, Австрии, Бельгии, Канаде, Дании, Германии, Ирландии, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Швеции, Швейцарии, Великобритании и США. Еще одна важная вещь - в нижней части рабочего экрана вы можете переключить тип предварительного просмотра в режим редактирования или отобразить изображение в 3D.

Давайте перейдем к практике сейчас. В нашем распоряжении широкий спектр функций и возможностей. В самом начале можно заметить, что независимо от категории, в которой мы находимся, над каждой панелью доступных функций есть четыре параметра: Выбрать , Выбрать все , Вставить и Выбрать область холста для обрезки . Давайте начнем с инструментов, которые являются категорией по умолчанию после запуска. Справа вы можете использовать функции, доступные в базовой версии Paint, то есть выбор кисти, цвета, толщины кисти и непрозрачности, а также выбор материала (который меняет оттенок): матовый, глянцевый, матовый металл, полированный металл. После рисования содержимого на холсте мы можем отметить интересующее нас рабочее пространство (левая кнопка мыши) и изменить его на 3D-элемент. Однако правая кнопка мыши перемещает нашу позицию просмотра. Кроме того, мы всегда можем переключаться между режимом просмотра и режимом 3D, чтобы просматривать холст под любым углом.

Теперь перейдем ко второй вкладке: 3D-объекты . Здесь у нас есть различные 3D-модели, которые мы можем добавить к нашей работе. Добавленным элементом можно свободно манипулировать, например вращать, уменьшать его и т. Д. После окончания редактирования и добавления объекта, щелкнув по нему, мы приступаем к его повторному редактированию. Интересным вариантом кажется трехмерный эскиз , благодаря которому мы можем создать собственную фигуру или элемент. Удерживая левую кнопку мыши, вы можете рисовать, придавая объекту неправильную форму, или щелкать, чтобы создать объект из прямых линий.

Мы идем дальше. Следующая вкладка - Nalepki , которая имеет свои подкатегории: 2D-фигуры , наклейки , текстуры и пользовательские метки . Давайте проверим все по одному. В 2D-фигурах у нас есть несколько геометрических фигур. После удаления вида с нижней панели инструментов мы выбрали прямоугольник. На панели справа у нас есть новые инструменты для редактирования выбранной фигуры. Мы не будем писать о каждом из вариантов, потому что на его прочтение уйдет слишком много времени, поэтому мы рекомендуем вам самим проверить эти варианты позже. Возвращаясь к предмету, следует помнить, что если мы щелкнем место рядом с нашей фигурой, это исчезнет. Чтобы предотвратить это, нажмите на неописанный значок справа от фигуры, который выглядит как джойстик. Давайте перейдем к следующей подкатегории, а именно наклейки . Здесь у нас есть возможность использовать до 32 разных картинок, которыми мы можем украсить наш 3D объект. Интересно, что наклейки придерживаются именно 3D-элемента, что делает их его частью. Мы решили добавить наши глаза и усы к нашему коту, чтобы он мог видеть, что мы здесь делаем. К сожалению, мы не можем повернуть элемент на 180 градусов, что приводит к идентичной паре глаз. У нас есть только возможность трансформировать элемент в 3D-модель, но тогда метка становится независимым, посторонним объектом. По этой причине у нашей кошки непропорциональные глаза. Тем не менее, мы должны помнить, что эта версия Paint еще не является окончательной версией, поэтому количество возможностей может измениться. Теперь следующая подкатегория, это текстуры . Они напоминают вырезанный фрагмент плоскости, такой как мех или камень. Выбрав одну из текстур, мы можем добавить ее на холст или, что интересно, в нашу модель. Из-за того, что у нашего кота есть глаза, которые могли сеять панику, мы решили замаскировать его в кустах. Только подкатегория Пользовательские наклейки покинули нас. Мы сохраняем стикеры, которые мы редактируем здесь, чтобы мы могли использовать их в будущем. Мы также можем добавить собственную наклейку, чтобы придать нашей работе уникальные визуальные свойства.

Из-за путаницы, которую мы создали при тестировании возможностей Paint 3D, мы решили использовать Eraser в категории Tools для его очистки. Сначала мы очистили холст, а затем мы выбрали функцию Select в виде стрелки. После нажатия левой кнопки мыши на нашем объекте появились опции редактирования, из которых мы выбрали Delete . Конечно, было бы легче начать новый проект, но у нас не было бы возможности попробовать эти функции. Теперь мы переходим к новой категории, которая является 2D-текстом . Эта функция немного похожа на обычную Paint, то есть мы щелкаем место, где хотим ввести текст, и можем писать. Размер текстового поля также можно редактировать, как в базовой версии. Инновационная особенность - возможность ввода текста в виде 3D-модели. Параметры редактирования такие же, как и для других 3D-моделей.

После проверки возможности ввода текста мы можем разобраться с другой категорией - canvas . Это не более, чем настройка размера нашего холста. С правой стороны мы видим его размер, который мы можем ввести вручную, ниже находится функция Aspect Ratio . Он отвечает за настройку ширины к высоте (и наоборот) в соотношении сторон 1,86 x 1. Кроме того, у нас есть возможность изменить только размер холста , который соответствует содержимому холста его измененному размеру. Если у нас не выбрана эта опция, и мы уменьшим размер рабочей области, то контент исчезнет из поля зрения. Последний вариант - показать холст, с помощью которого мы можем скрыть / отобразить наш холст.

Последняя категория из этого бара - Эффекты . У нас есть 16 доступных фильтров, которые соответствуют изменению внешнего вида нашей рабочей зоны. Благодаря этой опции фон вокруг холста перестает быть скучным и однообразным благодаря получению нового приятного эффекта.

Я рисовал, рисовал и что теперь?

Меню в Paint 3D во многом напоминает меню базовой версии, конечно же, пропуская внешний вид. С большинством опций мы можем познакомиться в обычном Paint, поэтому мы сосредоточимся здесь на изменениях в нем. Первое заметное изменение - это добавление функции вставки . Он используется для добавления графического элемента вне Paint 3D (например, рисунка) в наше рабочее пространство, как с наклейками. Теперь одна из самых важных, если не самая важная функция - Сохранить / Сохранить как . Изменение заключается в том, что основной процесс сохранения объединяет нашу работу как один из проектов, который мы затем можем открыть в Paint 3D, но не сохраняет его во внешний файл. Чтобы наша работа была доступна в виде файла, который вы хотите, например, загрузить на USB-накопитель, вам необходимо выбрать опцию « Экспорт» . Кроме того, если у нас есть хотя бы один элемент 3D в проекте, мы сможем сохранить нашу работу в формате 3MF (3D Manufacturing File Format), за который Microsoft отвечает за разработку в сотрудничестве со многими другими компаниями, такими как Siemens или HP. Этот тип файла используется, среди прочего в 3D-печати, тем самым заменяя формат STL (используется для пространственной печати стереолитографией). Кроме того, мы можем выбрать один из стандартных 2D-форматов, но вы должны учитывать тот факт, что все 3D-модели становятся плоскими даже после повторного открытия файла в Paint 3D. Новинка наверняка будет опубликована на сайте Remix 3D , но мы уже упоминали об этом раньше. В печати появилась дополнительная опция - 3D печать . Как и при обычной печати, у нас сначала есть возможность предварительно просмотреть наш объект, а также изменить его пропорции. Вы также можете заметить, что Paint 3D сразу же проверил ошибки, которые были исправлены после нажатия кнопки « Восстановить» . Интересная вещь, которая поразила нас в глаза, - это, несомненно, возможность заказа такой распечатки в сети внешним лицом. Цена зависит от различных факторов, таких как размеры, материал, из которого должна быть изготовлена ​​3D-модель, и т. Д. Чуть ниже функции печати у нас есть возможность сделать проект доступным через приложения, специально подобранные для приложений, как в смартфонах. Также новинкой в ​​меню является функция « Настройки» , которая на данный момент довольно плохая. В его настройках вы найдете вариант сохранения боковой панели для формирования панели инструментов, отключая вид из ракурса аналогично категории холста ; возможность скрыть холст и отключить экран приветствия. Последнее изменение - это добавление Opinion , которое дает нам возможность легко делиться своими мыслями с Microsoft и получать помощь, перенаправляя нас на веб-сайт Microsoft с установленным фильтром в Paint 3D. Вот и все, что касается нашего понимания в разделе меню.

Обучение через игру

Мы уже знаем, как отличить старых, добродушных художников от его новой версии и что отличает этих двух «братьев». Мы также описали вам возможности работы в трехмерной версии этого приложения. По нашему мнению, появилось бы несколько новых опций, например, больше опций при редактировании стикера или более простых шаблонов. Тем не менее, мы должны помнить, что это еще не официальная версия, поэтому все может случиться. Возможностей, которые уже доступны, достаточно для нескольких часов веселья и изучения дизайна трехмерных моделей. Раз мы думаем об этом - нас интересует возможность покупки печатной модели, которую мы разработали. Будет ли Microsoft ладить с какой-либо из польских компаний, предлагающих этот тип услуг? Если бы мы создали проект, над которым работали много часов, мы могли бы напечатать и, например, поставить в качестве украшения на стол, тогда игра с Paint 3D была бы намного приятнее и имела бы больше смысла. К сожалению, покупка собственного 3D-принтера обходится дорого, поэтому мы надеемся, что Microsoft что-то предпримет в этом направлении. На данный момент так много о Paint 3D. Если вас интересуют другие варианты, связанные с Windows 10, мы приглашаем вас в отдел Windows 10 ,

Если вас интересуют другие варианты, связанные с Windows 10, мы приглашаем вас в отдел   Windows 10   ,